Из доклада Службы внешней разведки Королевского Двора.
Политическая ситуация в Банановой Республике накаляется с каждым днем. Обе противоборствующие силы, в преддверии выборов, активизируют свои действия как при организации и проведении открытых акций, так и при выполнении тайных операций. Агентурные сети Принца Пумбы и дядюшки Мойши за последние полгода выросли многократно. Всё население не так давно единой страны, ежедневно следят друг за другом, а назначаемые денежные премии за выдачу того или иного активиста или ярого приверженца, на фоне общего финансового упадка, заставляют людей сомневаться даже в близких друзьях.
По последним донесениям контрразведки у каждой из сторон есть и особо доверенные, глубоко внедренные резиденты в стане противника. Этих людей знают, как абсолютно надежных, верных и преданных, но в том и их ценность. Их всего несколько человек, но никакие силы и средства пока не позволили идентифицировать их личности. Есть только скудная информация о их позывных и общее описание внешности, но никто не поручится за её достоверность...
* * * * *
А теперь пришла пора сказать несколько слов о
сюжетной линии "Резиденты".
Заканчивается "вербовка" игроков на роли резидентов... Это всего несколько человек с каждой стороны, которым предстоит сделать нашу с вами игру ещё более увлекательной и интересной!!!
Их не будет знать никто! Они будут знать друг друга (за каждую сторону).
Цель резидентов: не привлекая к себе внимания, всячески мешать выполнению поставленных задач стороне, за которую они воюют... и способствовать выполнению задач противоположной стороны!!!
У резидентов сторон будут свои способы связи с командирами сторон, "на которых они работают" и между собой. Резидентам можно применять любые уловки, хитрости, маневры, которые не раскрывают их целей и задач.
Командиры сторон "знают" своих резидентов в стане "врага" по вымышленным позывным, но не знают кто они на самом деле! Также командиры знают, что в их стане тоже действуют резиденты соперника, но не знают ни их количества, ни каких-либо особых примет.
Один раз за игру (по плану: 23-00 Появление Ресурсов!
Публичная Казнь шпионов!!! ) каждый командир стороны должен будет "выявить"
3 (трёх) шпионов в своём окружении для проведения их показательной "казни" (т.е. наиболее подозрительных личностей, подходящих по их мнению на роль резидента противоположной стороны). После театрализованного представления будет объявлено о правильности (или не правильности) их предположений и "казненные" возвращаются в число обычных бойцов (даже если до этого они были действительно резидентами - на этом их миссия заканчивается), а нераскрытые резиденты продолжают свою нелегкую деятельность до конца игры!!!
На финальном построении будут "раскрыты" все резиденты, а самый удачливый и результативный награжден
медалью "Штирлица - Исаева"
P.S. Командирам команд! Не надо проводить со своим личным составом "жёсткую антирезидентную работу". Это просто игра, и мы хотим сделать её ещё более интригующей. Дайте людям помочь нам всем - это будут незабываемые впечатления!!!
P.P.S. Рекомендация командирам сторон! Озадачтесь созданием органа контрразведки для решения проблемы "кротов" и выявления "шпионов"... Вам самим во время игры этим заниматься будет некогда!