17.01.2009, 19:59 | #1 |
Писатель
|
Сценарий Iraq war '09
Игра по правилам страйкбола с ролевой и экономической составляющей Организаторы: "41 CBG The Calgary Highlanders" "Аверс" "Jagerkorpset" "Black Stork" Заезд 14 августа (пятница) с 13.00 Старт игры 15 августа (суббота) 10.00 Окончание игры 16 августа (воскресение) 12.00 Регистрация с 1 июля по 1 августа. Сумма взносов на игру 300р иногородние, 400р.-воронежские игроки Организаторы вправе отказать любому игроку/команде без объяснения причин. Некомандные игроки могут быть допущены к игре только в составе какой либо команды. Играем по этим правилам Сценарий написан под впечатлением Легенда: 2009 год… «…Я устал. Устал от жары, от войны, от крови, от изнуряющей работы. Всего год, я согласно подписанному контракту несу демократию этим проклятым арабам. Кого мы обманываем? Какая может быть демократия в этой богом забытой стране? Зачем мы здесь? Fuck… Год… Бесконечный год… Как сейчас помню свой первый боевой выход в составе группы по обеспечению безопасности мэра. Нас просто кинули на убой. Что могла сделать группа из полусотни человек из которых половина местные полицейские с тысячей вооруженных фанатиков? Из 50 человек в живых осталось трое. Все мои друзья остались там. Видео с этой бойни транслировалось по всем арабским каналам . Больше я не завожу друзей. Fucking Iraq… Fucking мэр… Целый год искали кандидатуру на пост мэра, по местному халифа и вот наконец договорились о мэре который устраивал бы всех, даже местных духов. Посмотрим сколько времени он будет их устраивать. Сколько времени ему жить. Хе-хе… Весь год я проторчал на пропахшем потом и гексогеном блокпосту. Это блок на трассе связывающей Аль-Хай и Фалуджу – два самых отмороженных города, которые надо было давно сжечь вместе с его жителями каким нибудь особо изощренным способом. За этот год не было ни дня, чтоб нас не пытались убить. А уж подлянки арабы готовят самые мерзкие и изощренные… Ещё и местные полицаи из ICDS последнее время как-то подозрительно усмехаются в нашу сторону. Я уверен что в самый ответсвенный момент они всем своим ICDS перепрыгнут на сторону Махди и будут стрелять нам в спину. Хотя они очень любят деньги, так сильно что готовы продать друг-друга. Это хорошо, это немного успокаивает. Среди них есть очень хорошие бойцы. Не хотелось бы стрелять в них. Хотя все они тут с духами заодно. Наконец к нам в подразделение прислали медика. Теперь будет свой доктор прямо на блоке, это хорошо, это успокаивает. Мне осталось тут продержаться всего две недели и этот чертов контракт закончиться и я смогу уехать домой…» Три стороны: Миротворческие силы (МС), Полиция (ISDC), Армия Махди Задачи для сторон: -МС: поддержание порядка, обеспечение работы блокпостов, охрану и конвой задержанных, укрепление и оборона базы, фильтрационных лагерей, блокпостов. Патрулирование, урегулирование конфликтов между мирными жителями и представителями власти, охрана VIP персон… (миротворец может открыть огонь только в случае непосредственной угрозы его жизни, или при неподчинении его законным требованиям сложить оружие)… -ISDC: зарабатывание денег, решение конфликтных ситуаций с МС. -армия Махди: Установление контроля над важнейшими объектами в городе. Террор, устранение/захват представителей власти МС и ISDC, охрана своего лагеря. Место действия: полигон "Сказка" Правила игры: Перед игрой командующему стороной выдается (по количеству человек): Миротворцы ~ 2500 динар ISDC ~ 1500 динар Армия Махди ~ 4000 динар МС и ISDC имеют право: - досматривать любого гражданина подозреваемого к причастности к Махди на предмет наличия у него запрещенных предметов: Поводом для ареста является: - ношение тяжелого стрелкового вооружения (привода, пулеметы, снайперки, подстволы, гранатометы и т.п.) - наличие обоймы в пистолете (пистолет носить разрешено только разряженным) - наличие пистолета/гранаты в руке, а не в подсумке/кабуре/ сумке и т.д. Тайники/схроны Сабжем считается любое оружие найденное на полигоне, владельца которого установить не представляется возможным. Данное оружие "уничтожается" повязываением цветной ленты, после чего оружие переходит в разряд ММГ. Владелец оружия должен доставить свое оружие к штандарту своей стороны, после чего оружие переходит в разряд боевого. Мертвянник (Госпиталь) - общий для всех Оплата лечения:Стоимость лечения в госпитале (условия выхода из мертвяка) Боец с полным набором СИЗ: (каска + броник) 0 минут - 25 иракских динар 20 минут - 5 40 минут - лечение бесплатно Боец с одним из элементов СИЗ (только бронежилет, или только каска) 0 минут - 30 иракских динар 20 минут - 10 40 минут - лечение бесплатно Боец без СИЗ: 0 минут - 35 иракских динар 20 минут - 15 40 минут - лечение бесплатно «Оживление» от штандарта своей стороны. После "поражения" боец либо уходит в мертвяк, либо он может получить «медпомощь»: «Пораженный» игрок может получить помощь медика своей стороны следующим образом, после поражения игрок повязав красную повязку (включив фонарь) переходит в статус тяжелораненого - остается на своем месте (сидя или лежа). Вызывает медика голосом. Раненому заперещаются любые действия кроме вызова медика голосом. Доставка раненого к медику осуществляется следующим образом: 1. Два бойца берут под руки раненого и транспортируют его к медику. (раненому разрешается только идти - бежать запрещается) 2. Один боец реально несет на себе раненого с любой скоростью. (раненому запрещается идти самостоятельно, разрешается только держаться за бойца) 3. Медик сам приходит к раненому. Медпомощь оказывается следующим образом: Медик одевает на шею раненого секундомер: Время лечения: Боец в каске и бронежилете – 5минут Боец только в бронежилете, или только в каске – 15 минут Боец – 20 минут. Во время лечения раненые самостоятельно двигаться не могут. Перемещать раненых разрешается. В случае захвата вражеского раненого с секундомером - секундомер захватывается и может использоваться медиками стороны его захватившей. Медик в случае "гибели" может лечиться либо другим медиком, либо входит в игру через мертвяк на общих основаниях. Штандарты сторон: После старта игры каждая команда занимает свою базу и устанавливает свой штандарт. Места расположения баз для каждой команды назначает координатор. Изменение места дислокации, с разрешения координатора. В случае утери штандарта и продажи его посреднику – база считается уничтоженной. После чего команде выдается новый штандарт, команда штрафуется на 50% казны. До момента оборудования новой базы цена «платы за лечение» увеличивается в два раза. Процесс покупки штандарта: Официальная закупочная стоимость штандарта – 500 динар. Штандарты покупает посредник. Посредник назначает место и время сделки на территории полигона по открытым каналам связи. (т.е. любая команда может попытаться отбить штандарт у другой команды) либо выкупить их. За кредиты игроки могут приобрести: - штандарты - лечение - выкупить задержанных/заложников - информацию о месте нахождения гэджетов - медика (т.е. способность оживлять своих бойцов у себя на базе – после того как 10 минут с медицинским гэджетом отлежит положенное время) Гэдджеты - за отдельную плату. Медик один на сторону. При убийстве – входит в игру через больницу обычным порядком. При этом сторона теряет Медика. Деньги зарабатываются: - продажей штандартов противника посреднику - или другим командам (можно даже той команде у которой был захвачен штандарт) - выполнением миссий - с "откатов" - продажей заложников/задержанных Базы сторон: Каждая сторона имеет базу и границы базы – при нарушении которых посторонним имеет право открывать огонь по нарушителю без предупреждения. Миссии на игру будут доведены непосредственно на игре. Ограничение боеприпасов: Один бункерный магазин на ствол + неограниченное количество механ и гранат. Зарядка разрешается только рядом с ящиком с боеприпасами. Ящик может переносится и захватыватся. Ящик может находится в страйкмобиле. Разрешается зарядка в мертвяке. Запрещено глушение радиочастот противника любым образом. Условия выигрыша: Победа присуждается той стороне у которой на момент окончания игры будет большая процентная составляющая от первоначально выданной суммы денег. Вопросы/ответы по игре - обязательно для прочтения. Последний раз редактировалось Son; 13.08.2009 в 00:26.. |
19.01.2009, 15:25 | #2 |
Писатель
|
Ответ: Сценарий (черновик) Iraq war '09
Планируемое деление по сторонам:
МС - 20% ICDS - 30% Армия генерала Махди 50% Деление будет осуществляться по камуфляжу/внешнему виду игроков: ICDS: флектарн и его производные МС: все остальные цвета Махди: оговорено отдельно |
03.03.2009, 00:28 | #3 |
Писатель
|
Ответ: Сценарий (черновик) Iraq war '09
Распорядок дня на подконтрольной войскам Альянса территории Ирака.
11.00-11-10 пение муэдзина 11.10-13.00 мирная жизнь + вводная 13.00-14.00 комендантский час. 14.00-14.10 пение муэдзина 14.10-15.00 мирная жизнь 15.00-16.00 комендантский час + вводная 16.00-16.10 пение муэдзина 16.10-17.00 мирная жизнь + вводная 17.00-18.00 комендантский час с перерывами на пение муэдзина. 18.00-18.10 пение муэдзина 18.10-19.30 мирная жизнь + вводная 19.30-21.00 комендантский час + вводная 21.00-21.10 пение муэдзина 21.10-22.30 мирная жизнь 22.30-3.00 комендантский час + вводная 03.00-04.00 мирная жизнь 04.00-07.00 комендантский час 07.00-07.10 пение муэдзина 07.10-8.00 мирная жизнь 8.00-9.00 комендантский час 9.00–9.10 пение муэдзина 9.10-10.30 мирная жизнь + вводная 10.30-12.00 комендантский час. 12.00-12.05 пение муэдзина. Последний раз редактировалось Son; 03.03.2009 в 00:32.. |
09.08.2009, 23:53 | #4 |
Писатель
|
Ответ: Сценарий Iraq war '09
в связи с тем что частота 433,125 (канал №3) занята под вещание радиостанции "Свободный Ирак" занимать данную частоту запрещено.
З.Ы. На канале будет круглосуточно - последние новости о жизни ирака - свежие сплетни - реклама мс, Махди, полиции - прямые эфиры с с самыми интересными людьми ирака - вечера вопросов и ответов. - радиомарафоны * постоянно на канале хорошая музыка и профессиональные диджеи. "Слушайте радио "Свободный Ирак" и вы будете богаты не только духовно! (с)" Последний раз редактировалось Son; 10.08.2009 в 19:25.. |
10.08.2009, 20:08 | #5 |
Писатель
|
Ответ: Сценарий Iraq war '09
Стоимость лечения в госпитале (условия выхода из мертвяка)
Боец с полным набором СИЗ: (каска + броник) 0 минут - 25 иракских динар 20 минут - 5 40 минут - лечение бесплатно Боец с одним из элементов СИЗ (только бронежилет, или только каска) 0 минут - 30 иракских динар 20 минут - 10 40 минут - лечение бесплатно Боец без СИЗ: 0 минут - 35 иракских динар 20 минут - 15 40 минут - лечение бесплатно * СИЗ - средство(а) индивидуальной защиты. |
13.08.2009, 21:37 | #6 |
Писатель
|
Ответ: Сценарий Iraq war '09
Распорядок:
Пятница 14.08.09 Заезд на полигон с 15.00 Конкурсы худ. самодеятельности команд 22.00 Open air 19.00-2.50 Отбой 3.00 (общий для всех) Суббота 15.08.09 Подъем 7.30 - общий для всех Завтрак, туалет 7.35-9.00 Регистрация 9.00-10.30 Брифинг для командиров команд - 10.00-11.00 Доведение полученной информации до команд командирами команд - 11.00-11.30 Построение 11.30 Старт игры 12.00 Воскресение 16.08.09 Стоп игры 12.00 Построение 12.30 Афтепати 12.30-15.30 Отъезд с полигона 16.00 В соответсвии с этим расписанием будет откорректирован распорядок игрового дня. Лица с остаточными явлениями алкогольного опьянения, а также не соблюдающие распорядок на игровую территорию допущены не будут. Последний раз редактировалось Son; 13.08.2009 в 21:39.. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|