AirsoftForum
 

Вернуться   AirsoftForum > Городские разделы > Белгород

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.10.2010, 02:20   #21
Флудер
 
Аватар для pon4ik
 
 
Сообщений: 678
Возраст: 39
Команда: Скорпионы
Город: Белгород
Оружие: мозг
Отправить сообщение для pon4ik с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

Цитата:
Сообщение от Егерь Посмотреть сообщение
Предлагаю обозначение команд осуществлять зелеными повязками на голову. Арафатки сейчас носят ССО России. И ей лицо прикрывать от шаров удобнее.
Предлагаю лучше закупить всем маски, это более эффективно
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika
pon4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 02:35   #22
Флудер
 
Аватар для pon4ik
 
 
Сообщений: 678
Возраст: 39
Команда: Скорпионы
Город: Белгород
Оружие: мозг
Отправить сообщение для pon4ik с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

Цитата:
Сообщение от Ratimir Посмотреть сообщение
. тогда боец в бронике и в каске становится неубиваемым терминатором. Ах, да, еще щит забыли, могу свой, тамплиерский одолжить, до комплекту.
Расчитываю использовать тактические штурмовые щиты.
Цитата:
Сообщение от Ratimir Посмотреть сообщение
Главное, игровой баланс бы не нарушить, чтобы была золотая середина "реализм/страйкбольная действительность".
Игровой баланс будет менятся на протяжении всей игры в зависимости от ситуации, вводных и желания командиров сторон.
Цитата:
Сообщение от Ratimir Посмотреть сообщение
Ввести должность "медика" - контуженного бойца может за одну минуту привезти в себя, но обязательное условие - быть рядом с контуженным бойцом, все внимание пациенту. Да и антуражнее будет, если "медик" будет лечить раненных.
В реалии у каждого бойца есть индивидуальная аптечка в которую входят различные сильнодействующие препараты и специализированные бинты (названия их не помню). По этой причине не будет отдельных медиков, бойцы будут сами оказывать другим мед помощь.
Цитата:
Сообщение от Ratimir Посмотреть сообщение
Как это только картон ? А какже старый добрый "энергофлекс", его-то почему забыли ?
Сценарий сырой, просто забыл. К тому же гренки принимать должен Курт а не я.
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika
pon4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 12:16   #23
Страйкболист запаса
 
Аватар для Доцент
 
 
Сообщений: 3,648
Команда: Некомандник
Город: Строитель
Оружие: Огнестрельное
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

pon4ik, пропиши дополнительно по броникам. То есть минимальная площадь пластин и вес в целом.
__________________
"Не стоит вынимать пластины из бронежилета для того, чтобы облегчить себе жизнь на 2 кило."(C)
Доцент вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 13:50   #24
Флудер
 
Аватар для pon4ik
 
 
Сообщений: 678
Возраст: 39
Команда: Скорпионы
Город: Белгород
Оружие: мозг
Отправить сообщение для pon4ik с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

Цитата:
Сообщение от Deadman Посмотреть сообщение
pon4ik, пропиши дополнительно по броникам. То есть минимальная площадь пластин и вес в целом.
Хорошее замечание. Площадь бронепластин каждый выбирает под свой броник сам. По количеству как минимум 2, одна на грудь вторая на спину! Пластины либо промышленные реплики либо боевые или изготовленные кустарным методом но при одном условии, чтоб они желательно были выполнены из нескольких листов ленолеума или подобного материала (В итоге должно получится мало деформируемая пластина). Пенка и энергофлекс за пластины считаться не будет!!!!!!!

У многих игроков разгрузки позволяют установку бронепластин (имеют двойные стенки). Такие броники допускатся будут с учетом выше сказанного.
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika

Последний раз редактировалось pon4ik; 18.10.2010 в 13:53..
pon4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 13:50   #25
+
 
 
Сообщений: 964
Команда: дозор
Город: -Строитель-
Оружие: привод
Отправить сообщение для KURT с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

использование в качестве оболочки допускается картон и энергофлекс!
KURT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 16:28   #26
Флудер
 
Аватар для ХохоЛ
 
 
Сообщений: 963
Команда: ДОЗОР
Город: Строитель
Оружие: ...
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

Цитата:
Сообщение от KURT Посмотреть сообщение
использование в качестве оболочки допускается картон и энергофлекс!
Я так понимаю гренок?
__________________
Русский народ обычно не имеет плана действий... Он всем страшен своей импровизацией.
ХохоЛ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 21:28   #27
Суперманчкин
 
Аватар для GreenWarrior
 
 
Сообщений: 874
Возраст: 40
Команда: РО Змеи
Город: Белгород
Оружие: FN F2000, химическое оружие (фредка домашняя 3 шт.)
Отправить сообщение для GreenWarrior с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

я предлагаю ДРУГОЙ ПОЛИГОН! с двумя зданиями, и большой площадью прилегающего леса, находящийся на 6 км дальше соломинского, командиры команд, проинформированы об этом полигоне,
по поводу броников, если кому надо, могу предоставить пластины для копирования. имею две штуки, обращайтесь.

далее только ИМХО: ограничение правильнее ввести ТОЛЬКО по количеству носимых шаров, не заморачиваясь на механы или бункера.

боезапас к пулеметам в 1000 шаров, считаю недостаточным, минимум 2000... иначе теряется весь смысл и тактика использования пулемета.

если на бойце имеются СИЗ, считать его раненным, при отсутствии - прямая дорога в мертвяк, т.к. в пылу боя трудно понять пришел в тебя один шарик - в броник(каску), или прошла очередь по всей тушке. как вариант, упоминалась контузия, без "ущерба здоровью". Контузию отигрывать лежа или сидя

Гранаты - носимые ограничить, до двух(четырех) на базе, в зарядном ящике запас неограничен перед игрой все гренки прочиповать, или краской, или стикерами.

ИПП использовать для лечения можно свой, и лечить только один раз...
в качестве ИПП использовать бинт. Бинт полоска белой ткани 10-15 см шириной, и метра 3 длинной, время лечения = время наматывания бинта + обязательна посторонняя помощь. второе попадание - прямая дорога в мертвяк.

PS потом продолжу....
__________________
прокат страйкбольных приводов
92О-2ОО-68-58
GreenWarrior вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 21:42   #28
.
 
Аватар для Frost
 
 
Сообщений: 3,640
Команда: Барс
Город: Воронеж
Оружие: много всего
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

в этом сценарии надо очень точно соблюсти баланс, чтобы игра не закончилась в течении 15 минут.

еще надо подумать над таким багом: если спуцназовца ранят в зоне до которой не могут добраться спацназовцы, то этот человек там может провести всю игру. я думаю надо ввести время, посде которого раненый становится мертвым.
__________________
.
Frost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 21:44   #29
Страйкболист запаса
 
Аватар для Доцент
 
 
Сообщений: 3,648
Команда: Некомандник
Город: Строитель
Оружие: Огнестрельное
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

минут 5 и он "зажмурился". Вполне достаточно... Типа кровью истёк, или от болевого шока

Дед, 1 класс. В здание можно входить и без каски. Но рискуешь словить непокрытой головой всё, что только можно.
1 класс защиты - это типа от пистолета.
От автомата, по-моему, вообще ни одна каска не спасёт.
__________________
"Не стоит вынимать пластины из бронежилета для того, чтобы облегчить себе жизнь на 2 кило."(C)

Последний раз редактировалось Доцент; 18.10.2010 в 21:47..
Доцент вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 21:45   #30
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

Цитата:
Сообщение от Frost Посмотреть сообщение
в этом сценарии надо очень точно соблюсти баланс, чтобы игра не закончилась в течении 15 минут.

еще надо подумать над таким багом: если спуцназовца ранят в зоне до которой не могут добраться спацназовцы, то этот человек там может провести всю игру. я думаю надо ввести время, посде которого раненый становится мертвым.
15 минут по осени - это максимум!!! Потом - смерть, или ... Или смерть от переохлаждения!
  Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 21:50   #31
.
 
Аватар для Frost
 
 
Сообщений: 3,640
Команда: Барс
Город: Воронеж
Оружие: много всего
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

Обсуждение бронежилетов и касок вынес в отдельную тему:
http://airsoftforum.ru/showthread.php?t=4787
__________________
.
Frost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 21:57   #32
Отвага,Вера,Честь,Победа
 
 
Сообщений: 372
Команда: БЕЛОГОР
Город: Белгород
Оружие: Голова на плечах
Отправить сообщение для Егерь с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

Согласен с GreenWarrior по попаданиям в бойца защищенного СИБ в броник каску. Не стреляет, сидит на месте, максимум отползает, ведет себя как контуженый, до оказания помощи.
Егерь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 22:02   #33
Я люблю печеньки
 
Аватар для Ratimir
 
 
Сообщений: 557
Возраст: 41
Команда: Белогор
Город: Белгород
Оружие: RealSword SVD / GHK AK-105 GBB / TM FN Five-Seven GBB
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

Цитата:
Сообщение от Ratimir Посмотреть сообщение
А теперь конструктив: попадание в броник/каску не убивает, но боец падает на землю и сидит 5 минут ( "приходит в себя" ) при этом мало разговаривает , не ходит и не стреляет, т.е. отыгрывает контузию.
Я предлагал эту идею несколькими постами раньше.
__________________
One shot, one kill. No luck, just skill.

Продажа Магпул и прочего
http://airsoftforum.ru/showthread.php?t=10306
Ratimir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 22:03   #34
.
 
Аватар для Frost
 
 
Сообщений: 3,640
Команда: Барс
Город: Воронеж
Оружие: много всего
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

Цитата:
Сообщение от Егерь Посмотреть сообщение
Согласен с GreenWarrior по попаданиям в бойца защищенного СИБ в броник каску. Не стреляет, сидит на месте, максимум отползает, ведет себя как контуженый, до оказания помощи.
главное чтобы контуженных владельцев бронников не начали добивать выстрелами в голову
__________________
.
Frost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 22:10   #35
Отвага,Вера,Честь,Победа
 
 
Сообщений: 372
Команда: БЕЛОГОР
Город: Белгород
Оружие: Голова на плечах
Отправить сообщение для Егерь с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

Думаю если пострадавшему бойцу не оказали помощь, по истечении установленного срока он смело топает в мертвяк. Это по бою на открытой местности.
В здании уничтоженный сидит с красной тряпкой пока помещение не будет занято своими и его "не вытщат" - эвакуируют. Тогда он идет в мертвяк.
Раненого в безопасное место - оказание помощи - оживление.
Погибшего в тыл гпуппы - топает в мертвяк.
Думаю это будет стимулом для живых бороться с противником.
Егерь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 22:12   #36
Отвага,Вера,Честь,Победа
 
 
Сообщений: 372
Команда: БЕЛОГОР
Город: Белгород
Оружие: Голова на плечах
Отправить сообщение для Егерь с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

На крайней треньке вроде не добивали.
Егерь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 22:36   #37
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

Идея со спасением раненых хороша. Будет больше вводных. Будет интереснее радиоперехват. Больше динамики.
  Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 00:05   #38
Флудер
 
Аватар для pon4ik
 
 
Сообщений: 678
Возраст: 39
Команда: Скорпионы
Город: Белгород
Оружие: мозг
Отправить сообщение для pon4ik с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

Цитата:
Сообщение от GreenWarrior Посмотреть сообщение
далее только ИМХО: ограничение правильнее ввести ТОЛЬКО по количеству носимых шаров, не заморачиваясь на механы или бункера.

боезапас к пулеметам в 1000 шаров, считаю недостаточным, минимум 2000... иначе теряется весь смысл и тактика использования пулемета.

если на бойце имеются СИЗ, считать его раненным, при отсутствии - прямая дорога в мертвяк, т.к. в пылу боя трудно понять пришел в тебя один шарик - в броник(каску), или прошла очередь по всей тушке. как вариант, упоминалась контузия, без "ущерба здоровью". Контузию отигрывать лежа или сидя

Гранаты - носимые ограничить, до двух(четырех) на базе, в зарядном ящике запас неограничен перед игрой все гренки прочиповать, или краской, или стикерами.

ИПП использовать для лечения можно свой, и лечить только один раз...
в качестве ИПП использовать бинт. Бинт полоска белой ткани 10-15 см шириной, и метра 3 длинной, время лечения = время наматывания бинта + обязательна посторонняя помощь. второе попадание - прямая дорога в мертвяк.
По поводу ограничения по шарам полностью с тобой не согласен. Если оставить бункера и дать пулемётчикам 2000 шаров получится как всегда. Все у кого бункера работают как пулемётчики а пулеметчики таскают свои 2000 шаров и безперерыва насаживают все что угодно. При использовании механ пулеметчик получает истенное преимушество и становится весомой еденицей а не обычным штурмовиком.

Если не ограничивать число гренок в ящике то нах ограничивать число носимых гренок, один хрен все будут брать из ящика скока влезит.

Если плохо ощущаеш очередь в тушку то тогда это проблема твоего противника что так мало жал на спусковой крючок.

По поводу полигона если ты имееш ввиду Ивановку то туда лучше не соваться, слишком хлюпенькое и опасное строение.
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika
pon4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 00:09   #39
Флудер
 
Аватар для pon4ik
 
 
Сообщений: 678
Возраст: 39
Команда: Скорпионы
Город: Белгород
Оружие: мозг
Отправить сообщение для pon4ik с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

Цитата:
Сообщение от Frost Посмотреть сообщение
еще надо подумать над таким багом: если спуцназовца ранят в зоне до которой не могут добраться спацназовцы, то этот человек там может провести всю игру. я думаю надо ввести время, посде которого раненый становится мертвым.
Лучше обязать стороны вобязаловку спасать своих товарищей. К томуже противник имеет право добивать раненых ему за это очки капают. К томуже это обалденный обманный маневр, засел себе поудобней и веди отстрел всех кто хочет спасти бедолагутем самым зарабатывая своей стороне ещё больше очков.
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika
pon4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 00:58   #40
Отвага,Вера,Честь,Победа
 
 
Сообщений: 372
Команда: БЕЛОГОР
Город: Белгород
Оружие: Голова на плечах
Отправить сообщение для Егерь с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Обсуждение "Волчий капкан"

Спасение товарища это понятно. Но все таки стоит время ограничить. Этак и до вечера спасать можно.
Егерь вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:01. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball