AirsoftForum
 

Вернуться   AirsoftForum > Архив > Игры (архив)

Игры (архив) Архив игр не имеющих подразделов

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.07.2014, 23:30   #1
Новайс
 
 
Сообщений: 7
Возраст: 42
Команда: СК "Клеймор"
Город: Пенза
Оружие: космический бластер
По умолчанию Эльдорадо. 26 июля 2014 года. г.Пенза.

Уважаемые соседи и коллеги во страйкболе.
Почему то так повелось что мы, хотя и являемся соседними регионами, не бываем друг у друга на играх. Не сломать ли нам эту непонятную и неправильную традицию?

Словом, приглашаем вас на нашу Игру, которая состоится 26 июля 2014 года.



Тема с описанием: http://airsoftpenza.2bb.ru/viewtopic.php?id=2762
Тема с регистрацией: http://airsoftpenza.2bb.ru/viewtopic.php?id=2768
Вопросы и обсуждения: http://airsoftpenza.2bb.ru/viewtopic.php?id=2766

Добро пожаловать!
TiG-R-R-Ra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2014, 14:23   #2
Новайс
 
 
Сообщений: 7
Возраст: 42
Команда: СК "Клеймор"
Город: Пенза
Оружие: космический бластер
По умолчанию Re: Эльдорадо. 26 июля 2014 года. г.Пенза.

Выкладываю схематичную карту полигона на игру Эльдорадо.
Все размеры (здания, болото, общая территория) срисовывались со спутниковой карты.



И еще. Комрады, большая просьба, если кто намеревается ехать - не тяните с регистрацией, потому что мне нужно ведь еще заказывать магниты, закупать воду и т.п. - а для этого надо знать хотя бы примерное количество участников.
TiG-R-R-Ra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2014, 22:19   #3
Новайс
 
 
Сообщений: 7
Возраст: 42
Команда: СК "Клеймор"
Город: Пенза
Оружие: космический бластер
По умолчанию Re: Эльдорадо. 26 июля 2014 года. г.Пенза.

Небольшое дополнение по игре.
Вводим такую штуковину, как ЯЧЕЙКА ПАМЯТИ РЕГУЛЯТОРА
Вот как она выглядит.



Что это такое.
Практически каждый регулятора имеет в своем биоэлектронном мозгу ячейку памяти, в которой записана информация о местах залегания природных ресурсов планеты. Наличие/отсутствие ячейки памяти на каждом регуляторе в принципе видно - вот эти штуковины на фото, которые будут висеть на шее у каждого регулятора.
Белая ячейка - самая небогатая на информацию, но даже в ней содержится описание точки, где золота все же больше, чем вы можете найти под ногами.
Синяя ячейка - чуть побогаче на инфу, но их гораздо меньше чем белых.
Красная точка - самая богатая, но она всего одна. Догадайтесь у кого
Игрок, уничтожив регулятора, имеет право потребовать у него данные из ячейки памяти. Данные - это небольшие листки бумаги с зашифрованой информацией, сама ячейка памяти не забирается.
Получив такой листок - инфа зашифрована(!) - игрок должен будет расшифровать данные. Расшифровкой занимается Кочевник за определенную мзду. Вы отдаете ему листочек, он дешифрует - и возвращает вам. И уже после этого вы можете явственно прочитать примерное место залегания золотишка и, охваченные золотой лихорадкой, бросаться на поиски
Информация дополнена в шапку темы на пензенском форуме.
TiG-R-R-Ra вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:55. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball